La Ferme des Animaux
Toute la population
visible sur le toit, se tient sur ses pattes arrières et portent des
habits.
Nous rencontrons
Archimède, l’alpha de la tribu des singes qui nous accueille
poliment et nous explique que chacune des tours appartient à une
tribu différente. Il y a la tour des Ours et la tour des Chiens et
nous pouvons voir qu’il y a des jeunes parmi les adultes.
Sur le toit nous
repérons également un bâtiment de plein pied en brique surmonté
d’un totem fait de pièces disparates. Non loin, un énorme
ventilateur portant des inscriptions sur chaque pale.
Callisto est
rapidement séparée de nous car elle est accusée de ne pas avoir
accompli sa mission d’espionnage convenablement et finit
invariablement en cellule.
Puis Archimède,
équipé d’un fusil original et non rafistolé, nous accompagne
auprès de Tesla, l’Alpha des Alphas.
Il s’agit d’une chimpanzé portant beaucoup de cicatrices et un œil artificiel,
brillant perpétuellement d’une lumière rouge qui n’est pas sans
évoquer le Béhémoth.
Nous rencontrons
également Lemmy, un caméléon humanoïde.
L’Alpha nous
questionne sur le but de notre venue et nos intentions. Elle nous
apprend que les tribus qu’elle dirige se sont échappées il y a
longtemps de La Vallée du Paradis où des robots les maintenaient en
captivité et leurs faisaient subir d’atroces expériences. Ils se
sont échappés en tuant tous les robots. Ils ont vu parfois quelques
« créateurs » (les humains responsables des robots) et
les recherchent à présent. Puis Tesla prend congés et nous confie à
un guide pour visiter ce que bon nous semble.

En cas de faute,
soit Tesla décide du sort du condamnée, soit c’est la Roue qui
indique la teneur du châtiment qui peut aller des travaux forcés enchaînés, au vol sans parachute ni filet du haut de la tour, en
passant par le combat dans l’arène ou contre Tesla elle-même.
Et d’ailleurs nous
apprenons que Calisto, est invitée à participer au grand jeux de la
malchance, du fait de sa mission foirée. Nous allons voir Tesla pour
nous indigner, d’autant plus que Calisto est blessée à la patte.
Mais la loi est la loi et il nous faut bien l’accepter. "À la ferme
des Animaux fait comme les cochons." dit le vieil adage.
Le soir même,
Calisto fait tourner la Roue et tombe sur la cage. Il
s’agira pour elle de défaire un Razorback particulièrement
vénère.

Marv sort vainqueur
sous les applaudissements et autres acclamations de la foule bestiale
venue assister au spectacle. Calisto est blanchie et, au moment où
nous comptions aller faire la fête et profiter de la notoriété de
notre combattant auprès des locaux, l’annonce du retour des
éclaireurs, partis voir l’objet tombé du ciel, fait se ruer
l’ensemble des spectateurs vers la Tour des Singes.