samedi 30 mars 2024

La Brigade Chimérique - Macrocosmos à Paris


Des cris. Un grand fracas de moellons et une fumée s’élève du côté de la Sorbonne. Le mur de la célèbre faculté a explosé. 3 énormes insectes (fourmi, scarabée, libellule)s'en échappent.


L’équipe se répartit les tâches.

Le scarabée qui a logiquement ouvert la brèche dans le mur de la faculté, fonce à présent vers un bus. Ozie heurte le scarabée afin de le dévier de sa trajectoire. Albert Roche attrape au grappin la fourmi et lui entrave les pattes. La fourmi crache de l’acide et coupe le fil. Son acide formique commence à faire fondre les pavés.

Le scarabée se plante dans un mur puis cible des passants au loin.

La libellule volette de façon erratique tout en coupant les fils électriques qui tombent au sol dans des éclairs.


La Vérité blaste la Demoiselle avec son arme au Radium. Elle fait demi-tour et revient vers lui.

Ozie saute sur le dos du scarabée. Albert électrifie la fourmi qui s’en fout et crache sur un immeuble qui commence à se liquéfier.

Le Pharaon blanc tripote son collier égyptien, entonne quelques paroles en langue étrange et fait voler des gravats à la gueule du scarabée qui s’en cague.

La Vérité tire encore sur la libellule qui chute au sol.


Ozie tente de conduire la bête.

Des éclairs entoure Albert qui se rue vers la fourmi. La Vérité tire sur l'insecte qui lui rit au nez.

Au même moment, la libellule se relève et charge La Vérité qui se la prend plein face. D'un coup d'épaule, le scarabée envoie bouler Ozie qui se retrouve sur le pavé. Il arrache une bâche à un estaminet proche et tente d’aveugler l’animal avec, mais elle finit vaguement sur le rostre.

Albert plante un coup de poing à la fourmi. Le pharaon blanc utilise une branche, qu’il avait mentalement arraché, pour renverser le scarabée sur le dos. Ozie en profite pour lui lier les pattes.

La Vérité blesse à nouveau la libellule qui va pas bien.

L’immeuble acidifié par la fourmi risque de s’écrouler. La Vérité et Ozie s’active pour évacuer les gens qui badent aux fenêtres.


Albert cherche à électrifier la fourmi qui n’en a toujours cure. Le Pharaon essaie par télékinésie de l'entraver avec un fil électrique mais échoue. L'insecte vomit de l’acide en direction d’Albert sans plus de résultat.

La Vérité cherche à venir en renfort, il l'immobilise alors qu’Albert la trucide. Ozie exhorte les habitants à sortir de l’immeuble et le Pharaon Blanc de le consolider. Mais ce dernier regarde les lézardes s’agrandir puis il décide d'écarter les moellons qui tombent grâce à ses pouvoirs.

La Vérité achève la libellule qui tentait de s’échapper en douce.

Ozie ressort de la bâtisse avec le dernier couple de locataire.

La foule des badauds parisiens applaudit les héros du jour, y compris Ozie, après un moment de flottement inquiet.

Car la proposition de loi, menée par un député de la droite dure , visant à faire des automates sentient des citoyens à part entière, est une source de nombreuses discussions passionnées en ce moment. Et c'est ce qui avait d'ailleurs réuni, ce jour, nos 4 surhommes dans ce café, non loin de la Sorbonne car Ozie souhaitait avoir l'avis de ses collègues sur la question.

Retour à la Sorbonne où un trou s’enfonce à travers plusieurs murs de la vénérable université. Nos 4 surhommes y trouvent Mlle Jessica Jane et le Professeur Blofeld Simon, entomologiste, dont le crâne est orné d’un bel œuf.

Au fond de son laboratoire, une chambre forte blindée où il gardait les trois insectes. Il nous conte qu’il s’est fait agresser par 3 malandrins qui lui ont volé son « entomo-aggrandisseur ».


Les gredins avaient l’air bien informé car la chambre forte n’était pas facile à ouvrir. Puis tout à coup, il s’inquiète de ses insectes et veut voir sans délai « son scarabée ».

Félix lui demande la clef du coffre, il tripote à nouveau son collier égyptien, se concentre et… voit un agent de maintenance, muni d’une trousse à outil. Celui-ci tourne la clef d’une façon complexe dans la porte qui s’ouvre sur les 3 animaux assoupis. Le voleur parle à quelqu’un hors champ et se précipite vers une machine aux allures de canon.

Pendant ce temps, Ozie, Albert et La Vérité accompagnent le professeur dans la rue. Lorsqu'il aperçoit "son bébé", il se précipite vers lui, le cajole et nous demande de l’aider à le reconduire vers son dortoir.

Nous posons quelques questions à l’homme de sciences afin de savoir d’où viendrait la fuite. Félix semble vouloir communiquer mais il parle dans un jargon incompréhensible. Il se remet à se tripoter le scarabée.

Alors qu’Albert radiographie le laboratoire grâce à son pouvoir électrique, Ozie s’en va rencontrer l’administration de la Sorbonne. Aymeric s’occupe avec une attention soutenue de Mlle Jessica Jane.

Les faux bricoleurs ont emporté la machine dans une camionnette noire. La Vérité investigue et trouve une trousse à outils, toute neuve, jetée sous une table du laboratoire.

À SUIVRE

samedi 10 février 2024

Shadowrun (into the odd system) - Bleach in the bayou

Je vais acheter du matériel d’électronique. Je bricole un système de mise à feu à distance pour les feux d’artifice.

Bal de limousines, drones, hélicoptères qui amènent les VIP sur le Nguyen.

Deux drones volants + deux drones sous-marin tournent autour du bateau.

Nous allons nous poster au abord du Blind Lagoon avec notre hovercraft.

Arrivée 21h, à tombée de la nuit.

Bleach in the bayou

Y a du mouvement dans le bayou. Y compris une lumière verte qui semble être un feu follet. Or je sais que les feux follets sont soit indépendants soit liés à un magicien vaudou.

On voit arriver au loin le bateau mais simultanément se fait un bruit de cavalcade, genre charge de bisons, qui fait vibrer l’eau et provenant de l’autre côté du lagon. (?) C’est une para-créature nommée un Béhémoth...

Je hacke les drones et boucle leur détection.

Je tente de prendre le contrôle de la caméra arrière mais je rate et je me fais repérer. Je décide avec mes compadres de hacker tout le système en pénétrant dans la glace noire et de le mettre en panne et tant pis pour la discrétion.


Les collègues montent sur le bastingage. Je place les feux d’artifices à tribord arrière et fais le tour du bateau pour me placer à bâbord.

Bleach et Ruckus se font repérer par un garde. Bleach me lance le mot de code « Feux d’artifice ».

Bleach court vers le garde en criant « Au secours !, Il y a une bombe à l’arrière.»

Je déclenche les feux d’artifices. Le garde fixe Ruckus de son arme qui lui saute dessus de toute la puissance de ses jambes hydrauliques.

Bleach en profite pour entrer dans le casino mais Viviane n’est pas là.

Pendant que Ruckus percute les gardes à coup de coude, les autres gardes s’activent et certains  se dirigent vers l’armurerie. Bleach leur emboîte le pas.

Les drones sont à présent contrôlés par un opérateur. Je tente de verrouiller l’armurerie. Ruckus se démène entre gardes et drones.

Je rate ma passe et je me fais complètement éjecter du serveur et je n’ai donc la main sur plus rien. Y compris les drones aquatiques.

Ruckus qui est monté au pont 2, repère Viviane qui mangeait tranquillement dans le restaurant. Il rentre en explosant la baie vitrée, un drone toujours au cul.

Bleach continue de suivre les gardes vers l’armurerie et décide de descendre les forces de l’ordre. Elle se prend un retour de flamme et tombe inconsciente.

Je reprends le contrôle des drones. Je suis les pérégrinations de Ruckus et bute un des gardes avec le drone.

La chef des gardes se pointe avec un fusil, menaçant Ruckus. Je la shoote.

Ruckus saute avec son otage du bateau. Je me déconnecte et reprends le pilotage du bateau.

Le bateau éclaire le bâbord et je me prends une bastos et sombre dans l’inconscience. Ruckus arrive à récupérer l’hovercraft qui se rapprochait et prend la direction des opérations.

Alors qu’il pilote, sa prisonnière reçoit un holo-message sur son com-link. C’est le capitaine Nara Lily, responsable de Vivian Millet, qui engueule Ruckus et menace d’exécuter Bleach s'il ne rend pas Vivian. Ruckus en a rien à foutre et contacte notre Johnson tout en se dirigeant vers les entrepôts.

Ce dernier sera au rendez-vous avec un soignant pour ma paume indifférent aux propositions pécuniaires et autres marchandage proposé par Mme Millet.

Ruckus arrive au lieu d’échange et confie la kidnappée à son kidnappeur. S’ensuit un léger briefing sur la mission et des soins à 5 000 ny. Puis, il prend congé.

Un chirurgien (un vrai arrive !) et me raffistole comme un chef.

Gain de la mission (part de Bleach incluse) : 10 000 ny pour moi et 15 000 ny pour mon camarade Troll.

Fin

samedi 30 décembre 2023

Shadowrun (Into the odd system) - Welcome to New Orleans

Clap - Action - Zoom avant : Nouvelle-Orléans, Lac Pontchartrain, Hôtel Mariotte, le restaurant.


Welcome to New Orleans 

Notre Mr Johnson cherche des runners pas du coin. Il nous a bien régalé de bons petits plats locaux et de bonnes discussions, de bons cigares.

On démarre les négociations. Sur nos 
Comm-links apparaît l'image d'une femme : Vivian Milet, notre cible. L’employeur du Johnson la veut et veut nous engager pour l'exfiltrer.

Elle pratique les jeux d’argent et va se trouver sur un casino flottant V.I.P. car ces pratiques sont interdits sur les terres de Louisiane.

Demain 20h, elle embarquera sur un bateau-casino : le Nuyen river.

Fenêtre de tir : 20h - 2h du matin. Le rafiot circulera sur le lac et jettera l'ancre dans un coin pommé du bayou.

Notre Johnson propose 10 000 nuyens. Rendez-vous dans  un entrepôt une fois la mission terminé.

Ayant dû passer les douanes de Seattle, nous sommes sans armes sauf Bleach qui a un port d'armes.

Nous prenons une chambre hôtel avec connexion internet sécurisée et stable = 1 000 Nuyens.

Pour réserver sur le Nuyens river, il faut déjà avoir un compte VIP. Je tente de hacker la double glace noire à l’image d’Humphrey Bogart et Lauren Bacall. Je me prends un retour de bâton et finis en bavant, allongé sur le lit dans un sacré mauvais état.


Mes deux comparses cherchent le moyen de sauver ma vie. Ils font jouer leurs contacts pour avoir des armes et un docteur des rues.

Chez le charcu-doc, on me prend en priorité. Une heure et 1 000 nuyens plus tard, ils me ramène tout mou à l’hôtel et s’en vont chez un fourgue qu’un patient du charcu-doc leur à conseillé, en lisière du bayou.


Ils font leurs emplettes et entre temps je sors un peu du pâté. Ils glanent des armes et une adresse pour se fournir en matériel informatique vu que mon deck a cramé. Je leur envoie la liste de ce dont j'aurai besoin pour bosser.

Une fois arrivés au magasin d'informatique, l’employé qui magouille en tech n’est pas là. Ils sentent que le vendeur présent n’y connais rien. Ils se barrent quand soudain le mec les interpelle au prétexte qu’un drone de la police est dans la région. Forcément, la liste de matos que je leur avais prescrit est totalement illégale.

Ruckus retourne vers le commercial en se relevant ses manches. Bleach lui emboîte le pas. Ils vont dans la pièce de stock et sortent par derrière. Bleach emporte une console au hasard. C’est la panique dans le magasin.

Ils se cassent et reviennent à l’hôtel.

Bon, le deck volé se révèle être une console pour enfant. Je contacte Maria Ariel pour une nouvelle console plus performante. Puis fait des recherches sur Vivian Milet.

Vivian Milet : appartient Liko system, filiale d’Arès. C’est une jeune étoile montante de la boîte.

Je reçois mon deck vers 13h. Pendant ce temps, Bleach et Ruckus vont à la pêche au bateau à moteur. Il loue un hovercraft, des jerricans d’essence et du matériel de pêche.


Le plan A se résume comme suit :

1- Approche par bateau du Nuyen river.

2- Prise contrôle de la caméra arrière. Mise en place de feux d’artifice à tribord arrière pour diversion.

3- Prise de contrôle des détecteurs de mouvement sur le côté de la coque. Mes deux comparses montent par le bastingage au pont 1.

4- Ils rentrent dans le casino et repèrent la cible alors que je prends le contrôle des caméras du casino.

5- Déclenchement des feux d’artifices. Ils sortent Vivian par bâbord et sautent à l’eau avec la demoiselle.

6- Récupération de tout le monde par moi-même. Livraison du colis au Johnson.

Plan fixe sur Bleach, Ruckus et Jinn. Zoom arrière sur la chambre d'hôtel, sur l'Hôtel, sur la Nouvelle-Orléans et le Lac Ponchartrain.

A suivre

mercredi 27 décembre 2023

Shadowrun (FACES system) - Le retour du Girouette Club

Bleach me demande de faire une recherche sur le runner qui nous a contacté. Son nom est Zane, et il œuvrerait dans les magouilles politiques.

Le retour du Girouette Club

Après d’innombrables palabres, nous optons pour remettre les comm-links à Zane car fautes d’informations fiables sur les différentes factions en présence, nous optons pour le fric. Il nous donne rendez-vous au Shell game, en bordure du Downtown et de Redmond, dans 2h.

On se partage les téléphones et allons au rendez-vous au volant de nos voitures. Nous traversons Seattle dans cette nuit de fin d’été.

Bleach envoie ses drones en éclaireur. Ancienne salle d’arcade transformée en bar, le public semble assez animé et l’ambiance est plutôt celle d’un troquet de quartier. En face du comptoir et des tables trônent d’anciennes bornes d’arcades constituant un établissement tout en longueur comme un couloir.

Lorsque nous arrivons le videur secoue un jeune aviné qui réplique par un lancé de bouteille ce qui fracasse un écran et entraîne un court circuit. En réaction, le barman ferme son établissement en foutant ses clients sur le pavé.

Soudain Ruckus perçoit à travers le brouhaha le bruit sourd des pales d’un hélicoptère. Il prévient Bleach qui le repère. Ruckus se déplace vers le bar pour se mettre à couvert alors que Bleach choisit de rentrer dans sa voiture et moi d’y rester (dans ma voiture).

On poireaute…

Bleach et moi voyons passer au pas un van contenant Zane. Visiblement il nous cherche. Je remarque que le van est largement customisé.

Du côté de Ruckus, les clients s’égayent peu à peu jusqu’à l’arrivée d’une superbe elfe. Elle est accompagnée d’une aura de stupre et de fornication potentielle qui met le public mâle comme femelle dans un émoi certain et irréel. 

Le van met son clignotant pour se garer sur le trottoir. Zane en sort, suivi de gangers ultra nationalistes et racistes.

J’appelle Ruckus toujours devant le bar. L’elfe lui s’assure qu’il devrait plutôt faire affaire avec elle. Elle dispose de l’hélicoptère.

Zane réclame le matos. Bleach lui demande de l’accompagner à son véhicule.

Ruckus arrive à ma hauteur. Les gangers jouent des muscles et font craquer leurs jointures pour paraître menaçants.

Ruckus me demande qui sont ces raclures et puis exprime clairement que l’on a un autre client qui a un hélicoptère.

Un des gangers gueule qu’on veut les doubler alors que Ruckus me montre vaguement la direction du bar où se trouve le nouveau client.

Je cours vers là.

Bleach se jette à terre.

Ruckus, en bon anti-fa, distribue des pruneaux  avec son Arès Prédator au public bon arien et s’acharne mortellement sur un gars.

Les néo-fachos réagissent et dégainent de concert. Ils tirent sur Bleach sauf Zane qui reste sur la réserve. Bleach prend gras et Ruckus commence à se faire allumer.

Alors que je me rapproche du bar à grandes enjambées et que le bistrotier ferme sa devanture en urgence au son des balles, l’elfe charmante disparaît littéralement dans un miroitement mystérieux.

Zane tente une poursuite les marchandages. Les gangers se replient derrière les voitures et temporisent pour voir si les négociations continuent.

Je lance un : « Nous sommes prêt à faire affaire avec vous si vous nous sortez de là ! » dans le vide, au cas ou, mais l’elfe a bel et bien disparu.

Zane nous propose à nouveau le deal mais avec Bleach inconsciente et un flingue sur la tempe dans la négociation. Je récupère le comm-link de Ruckus et va les remettre à Kane qui me remet Bleach et les 4 crédits-tubes de 100 000 chacun.

Alors que je me dirige vers la voiture de Bleach, le bruit d’hélicoptère reprend. Soudain deux traits lumineux sortent du ciel, ciblant le van. Mais en chemin ils sont déviés vers la voiture de Bleach qui explosent nous soufflant sur place.

Ruckus se relève après avoir été mis à bas et se rapproche de nous tout en exécutant les nazis plus ou moins inconscients chemin faisant.

La voiture de Bleach a pris gras. Ruckus la transbahute dedans et on va chez elle. Ruckus se rend compte que la bombasse elfe a réussi à lui taper un message sur son comm-link : «Elle tiendra compte dans nos prochains échanges de notre proposition ! ».

Dès que Bleach reprend conscience, nous partageons notre gain. Environ 133 333 ny chacun. Avec ce que j’avais récupéré sur MacAllister, voilà un run enfin un peu lucratif.

Il ne me reste plus qu’à trouver un nouvel appartement…

Fin

samedi 30 septembre 2023

Shadowrun (FACES system) - Le pesto de la mort

Nous courons dans les rues du quartier de Lovelace. Les flaques de pluie de la veille reflètent les néons des boutiques. Flashs irrisés accompagnant notre fuite.

Le pesto de la mort

Bleach retourne à pas furtifs à sa voiture laissée devant chez moi. Il envoie un drone dans mon appart où un clodo s’est installé sur le canapé, ma porte d’entrée ayant été défoncée. Je sens que je peux faire adieux à mon matos à mon retour.

Alors que nous allons chez Bleach et que je cherche un traceur dans le comm-link volé, nous recevons, l’un après l’autre, un appel de nos contacts respectifs. Nous apprenons que : 

- James McAllister : est un decker semi-célèbre devenu fixer. Tauren, son fils a repris le flambeau.

- Daybreak : fait référence à un incendie dans l’Underground orc et serait lié à Brackhaven. Genre plan de solution finale pour le « problème » méta-humain.

- Seth Dietrich : agent du FBI têtu travaillant toujours en solo et sous couverture qui aurait trouvé un fichier liant Brackhaven à Daybreak et qui signerait la fin politique de ce dernier.

The Ruckus files


Nous listons nos options :

- Faire monter les enchères entre la maffia italienne et les yakuza japonais.

- Appeler Brackhaven pour lui revendre le comm-link

- Vendre le comm-link à l’underground orc.

A ce moment là, le comm-link sonne. Je le tends à Bleach qui le refuse. Je réponds. C’est Seth Dietrich qui n’est pas mort. Il nous offre 100 000 ny pour « son » comm-link. Il nous donne rendez-vous au zoo de Fort Lewis 15h à l’enclos du Basilic.

Avant de d’aller au zoo, je repasse avec Ruckus chez moi. C’est la zermi. Le clodo a quasiment dépouillé tout mon appartement. Je récupère les quelques vêtements qui me restent, je pète le réchaud du clodo, monte dans ma voiture et direction le zoo.

Nous arrivons à midi, au milieu des visiteurs et des classes en sortie scolaire. On balade mollement. Y a des animaux classiques plus quelques para-créatures.

À 12h, nous allons au tunnel des basilics et nous croisons le gars qui se faisait virer du bar lors de notre première rencontre avec notre Johnson. On soupçonne que se soit Seth mais il parait bien plus malingre. On le laisse sans plus y prêter attention et on va manger, car Bleach à faim et m’offre un hotdog pour me faire oublier la perte de mon appart.

16h30 : le parc au basilics. Au bout de 10mn le gars du bar se pointe. Je m’approche et l’interpelle sous le nom de Seth Dietrich mais il semble étonné et effarouché puis il m’attrape le bras. Il semble égaré et me demande, apeuré, ce qu’il se passe. Il se présente sincèrement comme Armitage. Je lui propose d’aller nous asseoir pour discuter, soupçonnant un mental défaillant mais à cette instant une balle lui traverse le cou, pour finir sa course dans la vitre blindée des basilics. Je plonge en récupérant les dix créditubes de 10 000 ny chacun qu’il portait sur lui. Ruckus veut venir m’assister mais se prend une balle du sniper caché dans le coin, alors qu’un basilic fracasse la vitre et tombe à deux mètres de moi.

Je cours à quatre pattes vers le tunnel à l’opposé du basilic, mais à un bout du tunnel, un mec qui traînaillait en couple sort un flingue avec un affichage numérique et nous canarde, soutenue par sa copine qui nous prend en étau. Ruckus et moi sommes touchés.

On oblique vers la forêt. Le troll saute la balustrade et je me traîne à sa suite. Bleach a pris de l’avance dans les sous-bois, cherchant la position du sniper.

Je repère mes camarades aux cris de Bleach appelant de l’aide pour créer la panique, et aux arbres fracassés par la course de Ruckus.

Nous traversons les fourrés sans plus de dégâts ni de poursuite. Bleach se met dans la file d'évacuation des visiteurs et sort du zoo. Je rejoins Ruckus et on se fait intercepter par les militaires du parc qui nous font soigner et nous interrogent.

Pendant nos soins, les militaires apportent le cadavre de Seth avec son comm-link posé dessus. Ruckus fait du barouf et je récupère l’appareil.

On rejoint Bleach et on se partage les 100 000 ny. 33 000 pour Bleach et Ruckus et 34 000 ny pour moi.

On va se planquer à l’hôtel des containers du début de la mission. Je vérifie que le comm-link de Seth ne comporte aucun traceur.

Je trouve un fichier crypté que je craque puis je le ré-assemble comme faire se peut car il est fragmenté. Il contient peu ou prou les dessous de cette sombre et mortelle affaire liée aux enquêtes de Seth Dietrich et des machinations du puissant Brackhaven.


Nos contacts nous contactent spontanément pour nous dire qu’ils ont été contraints de donner nos numéros à des personnes très insistantes.

Nous discutons de l’éventualité de se débarrasser des comm-links auprès de Tauren ou MacAllister...

Mais, sur ces entrefaites, Bleach et Ruckus reçoivent un message vidéo et moi un message audio.

- Première vidéo : un cadre de Arès qui nous propose 200 000 ny pour les comm-link.

- Deuxième vidéo : un shadowrunner qui propose 300 000 ny pour la même chose.

- Le message audio : un yakusa qui propose 200 000 ny.

La société Arès est très proche de Brackhaven, l'employeur du runner est indéfinissable et le yakusa est... un yakusa typique.

La marche a suivre nous divise quelque peu. Je suis pour vendre le comm-link et ses informations au yakusa qui a l'air à la fois fiable et suffisamment généreux. Quant à mes deux camarades, ils veulent faire dans l'humanitaire et remettre le comm-link à des responsable du Projet Freedom ou autres personnes soutenant l'Underground Orc.

A suivre

samedi 26 août 2023

Shadowrun (FACES système) - Sushis sauce Bolognaise

Le contact de Bleach, Micheal Kritoff, nous met sur un contrat. Un Mr Johnson nous attend au Banshee dans Redmond à 21 h. La description est un humain asiatique à moustache habillé avec goût.

Sushis sauce Bolognaise

Le Banshee n’est pas de la première fraîcheur ni première modernité. À notre arrivée, un poivrot se fait lourder par un orc videur. Ce dernier nous indique que les armes sont interdites. Nous allons les poser dans la voiture de Bleach.

À l’intérieur, une musique Orcsploitation (genre heavy métal), et des orcs dont certains blèmes, avec maladie de peau et/ou atteint de la cataracte : des goules. Dans un coin des humains habillés de rouge avec un logo de montagne rouge.

Le Jonhson nous fait signe. C’est une mission express, à régler avant le levé du soleil. Il s’agit de récupérer un objet dans la nuit et c’est payé 1 000 ny. Il a besoin d’un comm-link qui est entre les mains d’un orc, Oxycode, qui est dans la chambre 312 de l’hôtel Sleep&Eat.

Oxycode : membre d’un gang mineur qui s’est retrouvé dans l’étau lors de la perte de Seattlepar la Lone Star au profit de Knight Errant.

M. Jonhson : une occurrence dans les journaux. Il appartiendrait à une maffia coréenne Les anneaux de Chosons.

L’hôtel : un gros parallélépipède avec 0 fenêtre. Devant des dames à l’affection négociable. À l’intérieur des empilements de containers. Je hacke les serveurs, repère précisément la chambre 312 et constate que toutes les caméras sont HS sauf celle de l’accueil.

Bleach et Ruckus entrent dans la place et louent deux containers. Direction chambre 312 (au 3ème niveau) dont la porte baille et la pièce est dans le noir. Bleach avec des lunettes de vision nocturne repère un orc au sol, deux comm-links non loin de lui et un holofilm qui tourne. Elle constate qu’il est mort.

Elle récupère les 2 comm-links et les deux compères reviennent à la voiture ou je les attendais derrière le volant, mon fusil d’assaut sur les genoux.

Je hacke les comm-links. Le Sony Empereur : il a été effacé récemment et ne contient qu’une liste de 27 contacts. L’Hermes Icon : il a été effacé récemment avec seulement 26 entrée en chaîne alphanumérique.

Retour au Banshee à 22h30, sans arme. Le videur nous salue à nouveau. Je me suis équipé de bouchon d’oreille pour résister à la musique déplorable qu’il passe dans le lieu. On rejoint notre Johnson qui consulte les deux appareils. Il garde le Sony, nous paie et nous suggère que l’Hermès contient potentiellement des données intéressantes. Je ne trouve rien dans la soirée. Nous passons la nuit ensemble. Je m’y remet le lendemain et trouve un fichier effacé.

Je m’attelle dessus. Il a été crypté, découpé en deux puis fragmenté. Les autres parties sont ailleurs. J’ai néanmoins sorti 4 fragments lisibles :

Propriétaire Seth Dietrich.

Kenneth Brackaven : homme politique véreux. Contre la proposition 23 - Officialiser l’underground Orc comme un véritable quartier.

Jennifer Kovalski : travaille pour le fisc américain. Elle est presque inexistante sur les réseaux et son profil correspond à un membre des services secrets des UCAS.

James Grey : procureur ayant instruit plusieurs affaires sur l’underground orc.

MacCallister : ?

Daybreak : ?

Je trouve rien au sujet de ces occurences  et appelle mon contact Mara Ariel.

George Matters : ?

Alors que nous sortons pour aller passer la soirée chez Bleach, je me retrouve nez-à-nez avec un asiatique la chemise tachée de sang, au côté et avec un masque de démon grimaçant. Il demande à entrer puis à récupérer le comm-link. Dès que je parle argent, il fait un signe. Deux grenades fracassent mes fenêtres et nous souffle. Deux camarades à lui descendent la façade armés de fusils mitrailleurs. L’autre ninja est armé de monofilament. Il me palpe pendant que ses deux collègues fouillent mes deux amis.

Ils retirent nos armes. Deux se mettent en attente alors que le troisième continue à fouiller Ruckus qui lui répond par un pain dans la gueule. Le japonais masqué répond avec son katana et blesse notre Troll.

Je me relève enfin, gueule un coup et les fous dehors verbalement.

Alors que je tente de mettre un traceur sur le comm-link revolé.

Une explosion retentit dans le couloir accompagnée de cris en italien. Ruckus va voir, découvre le ninja au sol, ensanglanté, avec le comm-link à ses côtés. Ruckus le récupère mais sur le palier inférieur, un commando d’italien dont le chef augmenté est probablement l’auteur de l’état de l’asiatique masqué.

On verrouille ma porte blindée. On récupère nos armes, je mets en route mes procédures de cryptage max sur mes appareils et on se casse par la fenêtre. Ruckus en sautant directement du 3ème étage et Bleach et moi en montant au filin laissé par un des ninjas.

À suivre

samedi 12 août 2023

Shadowrun (FACES système) - Alice in the Sky with Diamond

 Ruckus Investigations :


Alice in the Sky with Diamond

Vera Leen = attaché de presse de la SLIVB

Le plan = Piquer le passe de Vera Lynn.

Pendant mes recherches en voiture, on se dirige vers la SLIVB. Je trouve une liste de Vera Lynn mais aucun profil ne correspond avec l’attaché de presse. Une fois sur place, Bleach envoie ses drones en repérage, accompagnés de Ninetails.

Je remarque q'u'il n'y a eu que deux interventions de la part de Vera Lynn en 10 ans. Sûrement une IA dédié ou une freelance. Bleach me demande de faire des recherches plus précises sur la SLIVB et le pourquoi de leur discrétion. L‘organigramme de la SLIVB est tarabiscoté à loisir et donc ça pue l’embrouille avec une ou plusieurs corpo triple A. Le lieu est protégé par la Lone Star et cela très sérieusement. Ça n’augure pas une franche partie de plaisir. Sinon aucune information sur le moindre employé de cette boîte.


Donc on planque pour repérer de potentiels employés de la banque d’organe. Je fais des recherches sur les plaques d’immatriculation des véhicules du parking mais ne trouve aucun gars bossant à la SLIVB.

Chacun ou chacune fait appel à ses contacts mais en vain. Puis à 10h du matin le lendemain, arrive enfin un employé de la SLIVB. Je fais immédiatement une recherche à partir des images du drone de Bleach qui surveillait le sas de la société et trouve son identité.

On continue la planque. Peu d’employés se pointent hormis des agents de la Lone Star  qui viennent faire un tour de ronde devant le sas.

Puis on se rend compte que l’employé de la SLIVB est ressorti. Du coup, Ninetails la joue bousculade pour lui dépouiller les poches. Dans le portefeuille elle trouve deux cartes magnétiques pour des portes sécurisées.

J’achète vite fait un appareil pour lire les bandes magnétiques mais je n’obtiens que des chiffres sans savoir qu’elle porte ça ouvre vraiment.

Bon, n’avançant pas plus que ça, on décide d’attendre la fin des horaires de bureau pour investir le lieu. On descend le plus discrètement possible jusqu'au sas de la SLIVB. Ninetails tente de griller la caméra au taser. Bleach essaie une carte. Malheureusement c’est la mauvaise. L’autre nous ouvre le sas qui est vraiment une putain de porte blindée d’une épaisseur conséquente. Ninetails et Bleach repère un caméra discrète ainsi qu’un plancher à pression. Ninetails joue les acrobates et désengage les capteurs de pression.


Je me connecte à leur réseau interne. Je repère une connexion montante sécurisée vers la Lone Star et la liste des casiers contenant des organes. Je réduis ma recherche par rapport aux informations disponibles à une jeune femme humaine de 22 ans arrivé à une date précise. Il y a rattaché aux fichiers la concernant des flux vidéo. Je visionne une vidéo de l’arrivée d’Alice avec Teddy et sa bande devant la SLIVB ainsi que le début de sa dissection sans anesthésie.

Bleach inspecte les organes dans les tubes et trouve les morceaux d’Alice. Je trouve aussi une vidéo sur laquelle il y a l’acheteur. Le temps que je télécharge tout comme mes collègues l’exige, la Lone Star rapplique avec van blindé et mitrailleuse en tourelle.

Ninetails fauche une voiture dans le parking et s'apprête à percuter le van des shérifs. En même temps, au niveau du sas Ruckus fait un tir de barrage alors que Bleach est sortie pour se planquer derrière les voitures garées deci delà. Un gars de la Lone Star qui faisait des annonces et autres mises en garde dans un micro se prend une rafale de notre Troll.

Bleach s’acharne sur l’agent touché par Ruckus tandis qu’une autre agent femelle, descendue également du Van est planquée derrière un véhicule dans le parking.

Entre Bleach et Ruckus, un agent de la Lone Star fume les pissenlits par la racine.

Ninetails qui fonce en voiture sur le van de la Lone Star frôle une rafale de la mitrailleuse et Ruckus se prend des tirs de la fliquette.

Ninetails s’éjecte de la voiture qui vient d’écraser sur le van qui se couche sur le côté.

Mes téléchargements sont terminés. J’en informe mes camarades et file au plus possible vers la sortie.

Bleach récupère le « plus gros flingue » de l’agent mort histoire « de mieux arroser » pendant que Ruckus est résolu à dézinguer avec succès la fliquette.

Je sors de la SLIVB et tente de rejoindre l’escalier et l’ascenseur de façon discrète à l’opposé du parking.

Un des agents du van lance une grenade fumigène et arrose au hasard. Bleach lui explose le crâne alors qu’un dernier agent, sûrement encore dans le van, hurle de surprise et d’effroi.

Ruckus et moi on respire malgré nous le gaz qui nous fait suffoquer. On sort du nuage en direction de l’ascenseur.

On décanille à toutes jambes par la où on peut. Bleach par la rampe du parking, les autres par l’escalier. On sort du rez-de-chaussée, pressés par un vigile d’occase. On repère Bleach qui court et on lui emboîte le pas jusqu'aux voitures.

On se pose dans un coin ne disposant pas de caméra municipale et nous visionnons la vidéo de l’acheteur (qui ne devrait pas exister !?) et il s’agit de notre M. Smith.

Stupéfait mais déterminés à être payés, on passe l’annonce concernant la vente d'une "Eurocar Westwind d’occasion" à destination de notre employeur. Dans la minute, on a rendez-vous à 23h au Warwick Hilton au dernière étage dans la suite penthouse premium.

On s’y pointe avant pour faire du repérage. La suite n’est pour le moment pas louée. Je mets une alarme sur la location de la suite. Puis je vais en pharmacie acheter de quoi soigner Ruckus et lui prodigue les premiers soins. Puis je télécharge les plans de l’hôtel car le Troll s’inquiète des issues de secours du penthouse.

23h, on se présente à l’hôtel. Le garde asiatique de M. Smith nous accueille et nous accompagne dans l’ascenseur mais nous cache le code pour aller à l’étage. Une fois dans le penthouse, M. Smith nous accueille de façon joviale mais déchante rapidement au visionnage des vidéos. Il semble alors surpris, terrassé, abasourdi par la nouvelle.

Il appelle un des garde du corps et lui demande de nous payer. Trois crédits tubes changent de mains. Je lui exprime la menace des fichiers vidéos envoyés aux organes de presse mais ça à l’air de lui en toucher une sans faire bouger l’autre. Je lui termine l’histoire, notamment avec la précédente équipe de runner qu’il aurait engagé mais il réagit comme s’il n’était au courant de rien. Je lui demande alors s’il ne souffre pas de trous de mémoire. Un des gardes du corps tique.

On prend congé.

On paie Ninetails.

On finit au cours de jours / semaines suivantes par comprendre que le gars souffre d’un SFC (Syndrome de Fractionnement Cognitif). Bref, il a très probablement fait découper sa propre fille puis a oublié toute l'affaire.

R.I.P. Alice. Espérons que ton fils aura une meilleure existence, bien que dans les ombres elle soit souvent de courte durée.

Fin

Le Débriefing de fin de mission

par Ruckus